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ガタケ Mayaのヒストリ削除みたいにnullにキャッシュ持たせて上流ノードを削除する機能をpythonで実装 簡単と思ってたけど 選択してないノードへの流れは削除しないとか考え出すと複雑になってしまった いい勉強になった Houdiniでダイレクトモデリング
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